WELCOME
没有充分的心理准备千万不要尝试坑爹的AMD StoreMI技术AMD 4XX系列主板附赠的StoreMI技术,使用固态硬盘和内存对机械硬盘进行加速,能通过软件模拟来实现类似希捷混合硬盘SSHD的效果――在理想情况下达到固态硬盘的性能和机械硬盘的容量。乍一听是不是一个不用白不用的黑科技?然而我用了一个多月时间确认这是一个极不完善的方案,在没有做好心理准备之前千万不能贸然尝试。
使用C\C++手撕协程(Coroutine)的跨平台实现风和日丽的某一天,我思考着能否用C\C++自己手动实现线程上下文的保存和恢复,从而实现类似C#中await\async的协同程序(Coroutine)。其中最核心的要素当属保存和恢复线程上下文(Context)。
在Eigen中实现稀疏矩阵的多线程乘法在做李导数的实验时,我曾绞尽脑汁给出了一个稍微优于Eigen默认实现的稀疏矩阵的并行乘法,前几天复现LSFM时对这个方法进一步地优化,性能有了进一步的提升,整理后记录在这里。这个方法本质上也适用于任何列压缩稀疏矩阵乘以行压缩稀疏矩阵的情形。
使用CheatEngine修改游戏《电竞俱乐部》游戏《电竞俱乐部》的中后期非常无聊,这里展示了如何使用CheatEngine修改游戏里电竞打手的参数,包括选手星星数、潜力(星星上限)、年龄、耐力、MOBA英雄池深度、粉丝数等。这些参数大多难以通过常规方法修改。